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手机硬件下一步的发展方向在哪?

编辑:小男2012-09-25 11:47:26

手机硬件十年来一直发展缓慢,2003年前后,微软推出了smartphone,手机开始堆硬件。2007年,苹果手机的出现大大加快了堆硬件的速度,安卓的跟进更是让堆硬件登峰造极。2007年的iphone,CPU性能相当于早期的奔腾2,屏幕连VGA都没有达到2012年,四核环蛇核心已经追近双核的Ahtlon64和酷睿,屏幕即将达到1080P,显卡性能也向第二代游戏机的水平挺进。

PC走了10年的硬件升级道路,智能手机5年就走完了。手机硬件发展到头了吗?以后再没有硬件差异化了吗?

从现在的一些趋势看,似乎还有差一点点,让我们来展望一下未来手机硬件的发展方向

一、处理器

手机处理器目前的总体性能已经过剩,四核心处理器得到软件的支持不好,也没有杀手级的应用推动四核甚至八核,16核。除了跑分软件和超高清视频的软解压,很少应用需要四核全开。这个PC遇到的瓶颈是一样的。

未来真正影响到体验速度的是单核心的性能,就是说,单个核心性能无论如何提高都是不过分。无论是主频提升还是单位效能提升,都可以带来更流畅的体验。

苹果5自己设计了新的架构,用1Ghz的主频达到了A9核心1.5Ghz左右才有的理论性能,也只用了双核没有用四核。对A6核心的猜测很多,有人猜是像高通一样介于A9和A15之间,但是从一般经验看,A15走的高频长流水线路线,和A6的表现并不吻合,A6更像是缩短流水线,或者大幅提高分支预测性能的A9改进版。而不是A9和A15的混合体。

intel发布了2.0ghz的手机用ATOM,不过做为后来者,兼容性和性能都被打了折扣。但是核心没有进步靠工艺优势拉高频率也是提升单核心性能的有效手段。

从苹果A6、高通环蛇和intel的处理器来看,内存接口的带宽越来越受到重视,从体验看,无论是windows还是安卓、IOS,处理器达到一定水平,内存和IO的瓶颈更明显,它们的提升对速度和流畅的体验影响更大。

所以,未来优秀的处理器,核心数增加意义不大,而单核心效能和内存带宽会越来越被重视,拉高主频,改变ARM的标准核心,缩短流水线增加执行单元,改进分支预测算法、超出ARM标准指令集推出自己的高效能新指令集都有可能出现。

性能需求无止境,但是核心数到了一定程度就不会再往上堆了。

二、内存

受到功耗和成本的限制,现在手机的内存带宽还比较低,32bit还有,64bit主流,128bit算高性能,而电脑早在10年前就是128bit了。手机还是DDR2为主流,电脑显卡早就用上GDDR5了,而手机的显卡集成在SOC里面,同样需要系统内存,内存性能往往成为GPU型性能的瓶颈,为什么手机不能用快一点的内存。

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标签:手机发展硬件手机硬件
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